会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图
当前位置:主页 > 游戏 > 正文

B站游戏业务收入占比近8成,炫舞答题每日更新,我的教育小故事

时间:2018-05-28 03:09 来源:未知 作者:admin 阅读:

  央广网5月27日消息(记者鸿昊)据经济之声《天下财经》报道,国内知名视频弹幕网站哔哩哔哩,也就是B站近日公布了上市之后的首份财报:季度内收入翻倍,亏损收窄,活跃用户数增加,吹散了此前美股震动带来的破发阴影。但作为一家被二次元群体拥趸的视频网站,其游戏业务收入占比接近8成。不少人质疑,面对商业化带来的丰厚利润,哔哩哔哩是否将抛弃其内核“二次元”。

  财报显示,第一季度B站总净营收达人民币8.680亿元,与去年同期相比增长105%;第一季度净亏损为人民币5780万元,与去年同期相比有所收窄。

  这个成绩或许称得上欣欣向荣。在国内互联网视频网站的市场上,“优酷爱奇艺腾讯”三大巨头的格局已然十分清晰,而B站则以二次元社区“家园”另辟蹊径,剑走偏锋,杀出重围。不过,作为一家被二次元群体拥趸的视频网站,B站营收主要依靠的却是游戏。从第一季度收入构成来看,游戏业务收入占比78.92%。有很多人质疑B站是假视频平台真游戏公司。对此,《广电时评》执行主编何天平认为,B站在业务架构边界方面还需要再努力。何天平说,“假视频、真游戏”的这种质疑的声音开始逐渐变响亮,也侧面说明了转型当中的B站在业务边界或者是业务架构方面还有待于更加明朗。一个产品,只有定位准确才能让用户消除疑虑,从这点看,B站还有很大在调整空间。

  不过,DCCI互联网研究院院长刘兴亮看来,这种“伪视频,真游戏”的盈利模式会给企业的运营带来风险。刘兴亮解释说,因为B站的主营业务是一个做视频的网站,大家在这个视频网站里进行“弹幕”及其他方面的交流,但它实际上赚得却是游戏的钱,当主营业务迟迟打不开局面时,就可能会受到投资人的注意。

  其实,最初B站赴美IPO时,不少人都认为这是“二次元”的胜利,但现在,当人们在回头看着已经在商业化道上加速奔进的B站时,发现它已然是一个“大人”模样。内容圈层的增加、以及最新上线的“话题”功能都使得B站不管是内容上还是平台规划上都越来越广泛。从“花园”到文娱社区,B站“二次元”是否已经远去?何天平认为,从既有的用户结构来看,“二次元”用户已然是B站的核心受众群体,“二次元”的内容核心短时间内无法消解。

  美国东部时间3月28日,哔哩哔哩(简称B站)在纳斯达克上市,交易代码为BILI。B站为何能走红?存在压力和短板有哪些?未来发展前景如何?

  B站将于今晚9点30分在美上市,拟IPO融资4.83亿美元,计划IPO定价为每股ADS11.50美元,交易代码为“BILI”。

  28日,哔哩哔哩将(B站)将在纳斯达克挂牌上市。最新招股书显示,B站IPO最终确定的募资规模比原计划高出约50%,融资总额最高为6.04亿美元。

(责任编辑:admin)

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。